top of page
selfie chien fix_edited_edited.jpg

Souvenir de mes procrastinations

Un portfolio par FX Grenon

Un endroit pour montrer ce que j'ai fait dans la dernière année 2020-21.


J'espère que ça vous plaira!

Accueil: Bienvenue

MD - Machine Doctor

Projet de session en développement
Créé en Unity - C#
Travail individuel (juste moi!)

Vous devez réparer ce robot à l'aide des outils à votre disposition. Plutôt simple, non?

Accueil: Vidéo

Drunken Cactus - Minijeu
Créé en Unity C#

Inspiré d'un mini-jeu de Crash Bash, vous devez éliminer l'autre joueur en lui lançant des caisses. Des power-up sont présent pour vous aider dans votre quêtes!

Fait en équipe. Tâches effectués :

- Gameplay et contrôle
- Système de pooling

- Mécanique d'explosion

Vous pouvez l'essayer là : https://zething.itch.io/drunken-cactus

Accueil: Vidéo

Twilight Pizza - MEGAMIGS Gamejam
Crée en Unity C#

Fait en 8h par 5 personnes!

Distinctions :

  • Design

  • Meilleur Pitch

  • Appréciation Générale

  • Grands gagnants

Essayez-le sur https://stratobox.itch.io/twilight-pizza

Tâches effectuées :

  • Préparation du projet

  • Mise en place de Playfab, côté serveur

  • Présentation du projet

Accueil: Vidéo

Arkolorian - Scripting en Lua
Fait avec le Love2D Engine

Pour un cours avec un devoir style Gamejam, sous le thème "Couleur". Utilise le Love2D Engine. Fait en équipe de 3.

Tâche:

  • Contrôles et mécaniques

  • Gestion des ennemis et des niveaux

  • Boss

Vous pouvez le télécharger ici : https://zething.itch.io/arkolorian

Accueil: Vidéo

Une expérience de jeu d'horreur en Unity2D (C#)

Pour le cours de Level Design, de faire un jeu d'horreur. En utilisant un style monochrome et oppressant, le joueur doit commettre des crimes pour pouvoir sortir de l'emprise de la plante.

Éléments programmés intéressant

  • Système de dialogue

  • Système d'inventaire simple

  • Système de poursuite

Vous pouvez l'essayer en ligne ici : https://zething.itch.io/projet-lure

Accueil: Vidéo

Un niveau de shooter fait en Unity pour un cours de Level Design

Avec l'aide d'assets gratuits disponible, il fallait construire un niveau pour shooter en équipe, en 3-4 heures.

Accueil: Vidéo
2817.webp

“You can't give her that!' she screamed. 'It's not safe!'


IT'S A SWORD, said the Hogfather. THEY'RE NOT MEANT TO BE SAFE.


'She's a child!' shouted Crumley.


IT'S EDUCATIONAL.


'What if she cuts herself?'


THAT WILL BE AN IMPORTANT LESSON.”

― Terry Pratchett, Hogfather

Accueil: Citation

Un CV pour voir ce que j'ai fait d'autres

Saviez-vous que j'ai été métallurgiste dans une autre vie? D'autres faits intéressants sur mon cheminement professionnel est inclus dans le bouton ci-bas contenant un pdf.

Accueil: Fichiers

Courriel et contact

Vous pouvez me contactez par LinkedIn

Ville de Québec, Qc

  • LinkedIn

Merci pour votre envoi !

Accueil: Contact
bottom of page